Tanıtım
1-Bindirmeler : Videonun ilk bölümünde Overlap’lar yani bindirmeler anlatılmış. PES 2011 ve PES 2012′deki farklar üstüste gösterilip PES 2012′deki yeniliklere dikkat çekilmiş. Videodaki farklı görüntülerde de görüldüğü gibi oyunun yapay zekası bu konu da çok geliştirilmiş. PES 2011′de ver-kaç kombinasyonuyla yaptığımız pası veren oyuncunun bindirme yapması dışında PES 2012′de topsuz bölgedeki oyuncular da oyunun gidiş yönüne göre bindirmeler yapabiliyor ve ya 2 kişi verkaç yaparken 3. bir futbolcu kendine boş alan yaratıp pas isteyebiliyor.
2-Çapraz koşular : Yine PES 2011′den örenekler verilmiş bu bölümde.PES 2011′de atak sırasında aralara kaçan futbolcular kaleye dik koşuyorlar. Bu durum da pas vermeyi oldukça zorlaştırıyor. Videoyu izlerken ne demek istediğimi çok iyi anlayacaksınız.PES 2012′de ise çapraz koşular gerçekten çapraz koşu Oyuncular gidecekleri yeri pozisyondaki boşluklara göre seçip en boş en rahat pas alabileceği yere müthiş koşular yapıyor.
3-Dummy Runs ( Sahte koşular) : Hani maç yorumlarken Rıdvan Hoca der ya burada orta saha müthiş bi ters koşu yaparak kanattaki adama yol açmış diye, işte bu olay daha önce hiç yoktu PES serilerinde. PES 2012′de ise bu da mevcut. Oyuncu sahte koşular yaparak bir rakibini de kendiyle sürükleyip topu süren arkadaşına yol açıyor , boşluk yaratıyor. Bu özelliğin daha çok multi(çok oyunculu) oynayan arkadaşlara fayda sağlayacağını düşünüyorum.
4-Zonal Defense (Alan savunması) : Burada da büyük türk spor yorumcusu Ömer Üründül’ü analım. “Bloklar arası bağlantı”. Futbolun olmazsa olmazı. PES 2011′i gösteren görüntülerde açıkça görüyoruz ki rakip takım hücüm yaparken bizim ortasahamız Formation Settings’de ayarladığımız şekilde sahaya yayılıyor. Örneğin ; 4-3-3′lük bir sistemde rakip takım oyuncuları önce ortasahadaki 3 kişiyi geçiyor daha sonra karşılarında 4 kişilik savunma bloğu çıkıyor ve onu da geçebilirise golü yapıyor. PES 2012 ‘de ise ortasaha ve defans oyuncuları birbirlerine yakın duruyor ve rakip takım hücumcularını beraber karşılayıp beraber hareket ediyorlar. Kısacası artık 4kişiyle değil 7 kişiyle savunma yapıyorsunuz.
5-Zonal Marking ( Takım Markajı) : Diyelim ki alan savunması yerine adam adama markaj şeklinde savunma yapmayı seçtiniz. Oyuna hakim olanlar bilirler PES 2011′de ve daha önceki PES serilerinde bu adam adama markaj olayı pek etkili değildi. Bunun da en büyük sebebi yapay zekanın çok gelişmemiş olmasıydı. PES 2012′deki videodan açıkça anlıyoruz ki adam adama markaj için yapay zeka oldukça geliştirilmiş.
6-Off the Ball Control ( Topsuz Alandaki Oyuncunun Kontrolü) : İşte bu PES 2012 ile gelecek olan belki de en büyük yenilik. Topsuz alandaki oyuncunun kontrolü. Taç atarken, korner kullanırken , frikik atarken yani duran toplarda hem topu atacağınız noktayı belirliyorsunuz hem de topsuz alandaki oyuncuları yönetiyorsunuz. Anladığım kadarıyla bunu sağ analog ile yapacağız. Mesela Guti’yle korner kullanıyorsun ön direğe atacaksın aynı zamanda en iyi kafa vuracak adam olan Almeida’yı kontrol ederek markajdan kurtarıp ön direğe koşmasını sağlayabileceksin. Yorumcunun da dediği gibi oyunun özgürlüğünü tamamen oyuncuya vermişler bu uygulamayla.
1-Bindirmeler : Videonun ilk bölümünde Overlap’lar yani bindirmeler anlatılmış. PES 2011 ve PES 2012′deki farklar üstüste gösterilip PES 2012′deki yeniliklere dikkat çekilmiş. Videodaki farklı görüntülerde de görüldüğü gibi oyunun yapay zekası bu konu da çok geliştirilmiş. PES 2011′de ver-kaç kombinasyonuyla yaptığımız pası veren oyuncunun bindirme yapması dışında PES 2012′de topsuz bölgedeki oyuncular da oyunun gidiş yönüne göre bindirmeler yapabiliyor ve ya 2 kişi verkaç yaparken 3. bir futbolcu kendine boş alan yaratıp pas isteyebiliyor.
2-Çapraz koşular : Yine PES 2011′den örenekler verilmiş bu bölümde.PES 2011′de atak sırasında aralara kaçan futbolcular kaleye dik koşuyorlar. Bu durum da pas vermeyi oldukça zorlaştırıyor. Videoyu izlerken ne demek istediğimi çok iyi anlayacaksınız.PES 2012′de ise çapraz koşular gerçekten çapraz koşu Oyuncular gidecekleri yeri pozisyondaki boşluklara göre seçip en boş en rahat pas alabileceği yere müthiş koşular yapıyor.
3-Dummy Runs ( Sahte koşular) : Hani maç yorumlarken Rıdvan Hoca der ya burada orta saha müthiş bi ters koşu yaparak kanattaki adama yol açmış diye, işte bu olay daha önce hiç yoktu PES serilerinde. PES 2012′de ise bu da mevcut. Oyuncu sahte koşular yaparak bir rakibini de kendiyle sürükleyip topu süren arkadaşına yol açıyor , boşluk yaratıyor. Bu özelliğin daha çok multi(çok oyunculu) oynayan arkadaşlara fayda sağlayacağını düşünüyorum.
4-Zonal Defense (Alan savunması) : Burada da büyük türk spor yorumcusu Ömer Üründül’ü analım. “Bloklar arası bağlantı”. Futbolun olmazsa olmazı. PES 2011′i gösteren görüntülerde açıkça görüyoruz ki rakip takım hücüm yaparken bizim ortasahamız Formation Settings’de ayarladığımız şekilde sahaya yayılıyor. Örneğin ; 4-3-3′lük bir sistemde rakip takım oyuncuları önce ortasahadaki 3 kişiyi geçiyor daha sonra karşılarında 4 kişilik savunma bloğu çıkıyor ve onu da geçebilirise golü yapıyor. PES 2012 ‘de ise ortasaha ve defans oyuncuları birbirlerine yakın duruyor ve rakip takım hücumcularını beraber karşılayıp beraber hareket ediyorlar. Kısacası artık 4kişiyle değil 7 kişiyle savunma yapıyorsunuz.
5-Zonal Marking ( Takım Markajı) : Diyelim ki alan savunması yerine adam adama markaj şeklinde savunma yapmayı seçtiniz. Oyuna hakim olanlar bilirler PES 2011′de ve daha önceki PES serilerinde bu adam adama markaj olayı pek etkili değildi. Bunun da en büyük sebebi yapay zekanın çok gelişmemiş olmasıydı. PES 2012′deki videodan açıkça anlıyoruz ki adam adama markaj için yapay zeka oldukça geliştirilmiş.
6-Off the Ball Control ( Topsuz Alandaki Oyuncunun Kontrolü) : İşte bu PES 2012 ile gelecek olan belki de en büyük yenilik. Topsuz alandaki oyuncunun kontrolü. Taç atarken, korner kullanırken , frikik atarken yani duran toplarda hem topu atacağınız noktayı belirliyorsunuz hem de topsuz alandaki oyuncuları yönetiyorsunuz. Anladığım kadarıyla bunu sağ analog ile yapacağız. Mesela Guti’yle korner kullanıyorsun ön direğe atacaksın aynı zamanda en iyi kafa vuracak adam olan Almeida’yı kontrol ederek markajdan kurtarıp ön direğe koşmasını sağlayabileceksin. Yorumcunun da dediği gibi oyunun özgürlüğünü tamamen oyuncuya vermişler bu uygulamayla.